謎解き Wiki
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謎の存在理由とは、謎解き公演などにおいて、プレイヤーがストーリー上で謎を解く理由のこと。

謎の存在理由の有無[]

謎解き公演は「ストーリー上での謎の存在」の観点から

  • 世界観、ストーリー上で、謎の存在が無視されているもの
  • 謎の存在が世界観、ストーリー上に存在するもの。

に大きくわけることができる。 2014年、じょの氏によって、blogとして発表され、

謎の存在理由が用意されたストーリー設定をクリエイテッド・謎システムと命名された。

謎の存在理由の分類[]

ストーリー上に謎が存在する謎解きについて、いくつかの分類が試みられている。

出題者の動機による分類[]

では、以下のように分類されている。

1、解かせるための謎

 1-1、(水準以上の知能がある人に)解かせるための謎   1-1-1、試練としての謎   1-1-2、テストとしての謎   1-1-3、謎解き愛好家の道楽としての謎  1-2、レクリエーションとしての謎   1-2-1、学習のための謎(子ども)   1-2-2、知識習得のための謎(大人)   1-2-3、謎解き愛好家の道楽としての謎 2、解かせないための謎  2-1、特定の人物(条件を満たす者)にのみ解かせるための謎   2-1-1、試練としての謎’   2-1-2、血筋や家系のなど個人に関わる謎   2-1-3、宝探しの謎の多くの場合  2-2、誰にも解かせたくない謎   2-2-1、この謎を解ける水準の知能を想定していない謎   2-2-2、この謎を解ける条件の解放を想定していない謎   2-2-3、謎解き愛好家の道楽としての謎 3、そういうの考えてない

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状況による分類[]

KaDi氏とわんど氏により、Twitter上で例示が行われている[1]

  • ストーリー上の「暗号」の代替
  • ストーリー上の「試験問題」の代替
  • ストーリー上で解く「謎解きゲーム」
    • 公演内公演
    • 富豪による宝探し
      • 遺言状になるパターン
    • 犯罪者が命を弄ぶ遊び
    • ただの遊び
  • 謎が溶け込んだ世界
    • 登場人物も謎を認知しており、疑問を持たない
    • 例: 謎を解くと換金できるなど
  • 自然発生した
    • 例: 普通の文章がインクで汚れた、文字化けした
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言葉遊び しりとり/日本語-英語変換謎/対義語/類義語/文字種変換/文字-記号変換/いろは歌/五十音/たぬき暗号/同音異義語/あるなし/アナグラム/回文/パングラム/なぞなぞ/くそなぞなぞ/赤青紫謎/法則謎
パズル クロスワード/スケルトン/ロジックワード/タイムループ/ポリオミノ/魔方陣/迷路/和同開珎/ペンシルパズル
題材 数字/アルファベット/漢字(常用漢字,教育漢字,カタカナに見えるパーツ)///都道府県/市区町村//元素/将棋/麻雀/モールス信号/点字/Unicode/QWERTY配列
その他 新五十音表謎/とりけら謎/検索謎/知識謎/クソ謎
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